#include "Button.h"
#include "WidgetManager.h"
#include "GeometryBuffer.h"
#include "OpenGLVertexBuffer.h"

namespace hgui
{
	Button::Button(const std::string& widgetName) :
		Control(widgetName)
	{
	}

	void Button::paint()
	{
		pushQuad(mCoords, mColor);
	}
} // namespace hgui